La primera versión


El desarrollo de este juego ha sido por desgracia, bastante accidentado. Antes de crear este juego, solo había creado una aplicación que sirve para poder visualizar un  marcador de karate. Esta era una aplicación bastante básica, por lo cual el desarrollo de este juego a supuesto tener que aprender a hacer bastantes cosas usando Unity

Cuando ya llevaba 2 semanas desarrollando el juego. Al disponerme a realizar la copia de seguridad copié y sobreescribí por error la copia de seguridad antigua dentro de la carpeta base, en vez de ser al revés. Con esto perdí 10 días de trabajo. Al ver que esto pasó me vine abajo y me derrumbé.

Después de lamentar y maldecir con mucha fuerza toda mi existencia. Me puse a buscar alguna manera de recuperar los archivos que había perdido, aunque sin éxito. Después de intentarlo durante horas, los di por perdidos y me puse a desarrollar las cosas que ya tenía hechas en la versión anterior al error.

Preveniendome de lo que pudiera pasar ahora tengo un  modo de triple copia de seguridad. Hago una copia de seguridad en mi PC, otra en un disco duro externo y una última en un repositorio de GitHub.

Repositorio de GitHub: https://github.com/aitordsgn/Tiny-Golf

Al haber perdido todo lo que ya había hecho. El rehacerlo fue un proceso mucho más rápido. En día y medio pude tener casi la misma información que tenia el  juego. Al ver esto, me dieron ganas de añadir cosas nuevas porque vi que estaba mejorando y aprendiendo.

Después de esto, decidí añadir un ranking de clasificación mundial para que todo el que jugará a este pudiera competir por llegar al Top 1 mundial, lo que podría de algún modo realimentar el juego y el tráfico en el. Para esta mecanica utilicé Playfab, para ello utilicé el siguiente tutorial:

Tutorial Playfab:  https://youtube.com/playlist?list=PL1aAeF6bPTB6VzilmDlu_EL5lGpewtHFr

Ahora mismo Google Play está revisando la aplicación pero ya ando trabajando en la actualización.

Files

GolfInOne.apk 29 MB
Mar 28, 2022

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